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- //CGVER1.8
- vs_1_1
- // DX9 Vertex shader generated by NVIDIA Cg compiler
- // cgc version 1.1.0003, build date Jul 7 2003 11:55:19
- // command line args: -q -profile vs_1_1 -entry main -profileopts dcls
- // nv30vp backend compiling 'main' program
- //vendor NVIDIA Corporation
- //version 1.0.02
- //profile vs_1_1
- //program main
- //semantic main.ModelViewProj : C0
- //semantic main.FogMatrix
- //semantic main.FogEnterMatrix
- //semantic main.g_VSCONST_0_025_05_1 : C28
- //var float4 IN.Position : $vin.POSITION : POSITION : 0 : 1
- //var float4x4 ModelViewProj : C0 : c[0], 4 : 1 : 1
- //var float2x4 FogMatrix : : c[4], 2 : 2 : 1
- //var float2x4 FogEnterMatrix : : c[6], 2 : 3 : 1
- //var float4 g_VSCONST_0_025_05_1 : C28 : c[28] : 4 : 1
- //var float4 HPosition : $vout.POSITION : POSITION : -1 : 1
- //var float4 Tex0 : $vout.TEXCOORD0 : TEXCOORD0 : -1 : 1
- //var float4 Tex1 : $vout.TEXCOORD1 : TEXCOORD1 : -1 : 1
- dcl_position v0
- dp4 oPos.x, c0, v0
- dp4 oPos.y, c1, v0
- dp4 oPos.z, c2, v0
- dp4 oPos.w, c3, v0
- dp4 oT0.x, c6, v0
- dp4 oT0.y, c7, v0
- dp4 oT1.x, c4, v0
- dp4 oT1.y, c5, v0
- // 8 instructions
- // 0 temp registers
- // End of program
-